万国觉醒孙武打架时最好带哪些兵种

文章来源:晨雨网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-06-04 12:19:57

孙武作为游戏中最值得培养的紫将之一,在打架时最适合带领步兵部队。步兵拥有最强的坦度和血量,在攻城战和野战中表现突出,能够充分发挥孙武的减伤和生命加成优势。孙武的技能兵家至圣可以为步兵提供10%生命加成和10%伤害减免,配合用兵之道的7%驻防减伤,让步兵部队变得异常耐打。

步兵克制骑兵的特性让孙武在面对主流骑兵部队时占据优势。虽然步兵输出相对较低,但孙武的主动技能孙子兵法提供了不错的AOE伤害,觉醒后变为万世兵书能对最多5个目标造成800系数伤害,配合20%主动技能伤害加成,弥补了步兵的输出短板。每击中一个目标还能回复50怒气,让技能释放频率更高。

孙武的步兵天赋加点建议优先点满技能线,剩余点数投入步兵天赋。这种搭配既保证了技能伤害,又强化了步兵属性。作为主将时,孙武的天赋和装备效果会完全生效,因此要确保主将位置给他。副将可以选择查理·马特或理查一世,他们的减伤和护盾效果能与孙武的技能完美配合,打造出攻守兼备的步兵阵容。

虽然弓兵和骑兵也有各自优势,但对孙武来说都不是最佳选择。弓兵虽然伤害高但生命值低,容易被骑兵突破;骑兵速度快但防御弱,无法发挥孙武的减伤特长。专注培养步兵能让你的孙武部队在战场上持久作战,无论是驻防还是野战都能游刃有余。

后期可以考虑将孙武转为驻防专用将领,他的减伤技能在守城时效果显著。但要孙武真正的价值在于他的多面性,一个培养好的孙武可以适应各种战斗场景,是平民玩家最值得投资的将领之一。

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